Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. Inicialmente, los jugadores y críticos sorprendidos por igual, el juego ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito celebrado por el desarrollador Localthunk y el editor Playstack.
Hace solo un mes, las cifras de ventas se ubicaron en 3.5 millones. Este crecimiento explosivo de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días se atribuye en gran medida al impacto de los premios del juego, como lo insinúan el desarrollador.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro, expresando orgullo tanto en el desarrollador como en su equipo. El éxito continuo del juego se evidencia aún más por su reciente récord máximo de jugadores concurrentes en Steam y sus actualizaciones continuas, incluidas adiciones colaborativas emocionantes. La popularidad de Balatro claramente sigue siendo fuerte casi un año después de su lanzamiento.