Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. Początkowo zaskakujący gracze i krytycy gra sprzedała się teraz w ponad 5 milionach egzemplarzy, kamień milowy obchodzony zarówno przez programistę LocalThunk, jak i wydawcę PlayStack.
Zaledwie miesiąc temu dane sprzedaży wyniosły 3,5 miliona. Ten wybuchowy wzrost o 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni jest w dużej mierze przypisywany wpływowi nagród gier, jak wskazał deweloper.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie, wyrażając dumę zarówno z dewelopera, jak i jego zespołu. Trwałe sukcesy gry jest dodatkowo świadomi ostatniego szczytu równoczesnego rekordu gracza na Steam i dalszych aktualizacji, w tym ekscytujących dodatków współpracy. Popularność Balatro najwyraźniej pozostaje silna prawie rok po jego wydaniu.