Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Inizialmente sorprendenti giocatori e critici, il gioco ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare celebrata sia dallo sviluppatore Localthunk che dall'editore Playstack.
Solo un mese fa, i dati sulle vendite erano di 3,5 milioni. Questa crescita esplosiva di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è in gran parte attribuita all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore.
Il CEO di Playstack Harvey Elliott ha lodato questo risultato, esprimendo orgoglio sia per lo sviluppatore che per il suo team. Il successo continuo del gioco è ulteriormente evidenziato dal suo recente record di Picco Contenter Player su Steam e dai suoi continui aggiornamenti, tra cui entusiasmanti aggiunte collaborative. La popolarità di Balatro rimane chiaramente forte quasi un anno dopo la sua uscita.