Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. Inicialmente surpreendendo jogadores e críticos, o jogo já vendeu mais de 5 milhões de cópias, um marco comemorado pelo desenvolvedor LocalThunk e pelo editor PlayStack.
Há apenas um mês, os números de vendas eram de 3,5 milhões. Esse crescimento explosivo de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é amplamente atribuído ao impacto dos prêmios do jogo, como sugerido pelo desenvolvedor.
O CEO da Playstack, Harvey Elliott, elogiou essa conquista, expressando orgulho tanto pelo desenvolvedor quanto em sua equipe. O sucesso contínuo do jogo é mais evidenciado por seu recente recorde de jogadores simultâneos no Steam e suas atualizações contínuas, incluindo adições colaborativas emocionantes. A popularidade de Balatro permanece claramente forte quase um ano após seu lançamento.