Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: Dreadwolf und einer Umstrukturierung, um den nächsten Mass Effect -Titel zu priorisieren.
Bloomberg berichtete, dass BioWare vor zwei Jahren während der Spitzenentwicklung von Dreadwolf über 200 Personen beschäftigt war. Die EA -Umstrukturierung der letzten Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, führte dazu, dass einige Mitarbeiter von Dreadwolf in andere EA -Studios übertragen wurden. Game Developerstellte fest, dass der Kreativdirektor vonDreadwolf, John EPler, in dasSkate-Projekt von Circle'ssenkte, während der Senior -Autor Sheryl Chee in die Entwicklung von MotivsIron Manüberging.
Diese Umstrukturierung folgte die Ankündigung von EA durch die Underperformance von Dreadwolf und fiel um fast 50% der projizierten Spieler -Engagement (EA meldete 1,5 Millionen engagierte Spieler). Bloomberg stellte klar, dass anfängliche Mitarbeiter "Kredite" an andere EA -Studios jetzt dauerhafte Transfers sind.
Mehrere BioWare-Entwickler bestätigten jedoch Entlassungen in den sozialen Medien, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer von Senior Systems, Michelle Flamm. BioWare erlebte auch im Jahr 2023 Entlassungen, und Dreadwolf Direktor Corinne Busche verließ letzten Monat.
EA bot eine vage Reaktion auf die Untersuchung von IGN über die Auswirkungen der Änderungen an und erklärte, dass das Studio für die aktuelle Phase des Masseneffekts angemessen besetzt ist, jedoch die Bereitstellung spezifischer Zahlen ablehnt. Bloomberg schätzt ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachten die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung von Dreadwolf eine bemerkenswerte Leistung angesichts des anfänglichen Vorstoßes von EA nach Live-Service-Elementen, die später rückgängig gemacht wurden. IGN zuvor dokumentiert Dreadwolfs Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
Inmitten von Fan -Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Dragon Age bot ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller eine Hope -Botschaft an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen) das nächste Mass Effect -Pame entwickelt.