A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução ocorre após o lançamento do Dragon Age: Dreadwolf e uma reestruturação para priorizar o próximo título Mass Effect .
A Bloomberg relatou que a Bioware empregou mais de 200 indivíduos há dois anos durante o desenvolvimento de pico de Dreadwolf . A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários dreadwolf sendo transferidos para outros estúdios da EA. Desenvolvedor de jogosobservou que o diretor criativo doDreadwolf, John Epler, mudou -se para o projetoSkatedo Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para o desenvolvimento do MotiveIron Man*.
Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de baixo desempenho de Dreadwolf , ficando quase 50% aquém do engajamento projetado dos jogadores (a EA relatou 1,5 milhão de jogadores engajados). A Bloomberg esclareceu que os "empréstimos" da equipe inicial para outros estúdios da EA agora são transferências permanentes.
No entanto, vários desenvolvedores da BioWare confirmaram demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder do Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. A BioWare também sofreu demissões em 2023, e o diretor do Dreadwolf *, Corinne Busche, partiu no mês passado.
A EA ofereceu uma resposta vaga à investigação da IGN sobre o impacto das mudanças, afirmando que o estúdio é adequadamente com equipe para a atual fase de desenvolvimento Mass Effect , mas recusando -se a fornecer números específicos. A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões. De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, a equipe da BioWare considera a conclusão de Dreadwolf uma conquista notável, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço vivo, posteriormente revertido. O IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento de Dreadwolf *, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Em meio a preocupações de fãs sobre o futuro de Dragon Age , um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
A EA confirmou que uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros), está desenvolvendo o próximo jogo Mass Effect .