La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction intervient après la libération de Dragon Age: Dreadwolf et une restructuration pour hiérarchiser le titre suivant Mass Effect .
Bloomberg a rapporté que BioWare employait plus de 200 personnes il y a deux ans pendant le développement de pic de Dreadwolf . La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné le transfert du personnel Dreadwolf dans d'autres studios EA. Game Developer a noté que le directeur créatif de Dreadwolf , John Epler, a déménagé au projet Skate de Full Circle , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au développement Iron Man * de Motive.
Cette restructuration a fait suite à l'annonce par EA de la sous-performance de Dreadwolf , en baisse de près de 50% de l'engagement des joueurs projetés (EA a rapporté 1,5 million de joueurs engagés). Bloomberg a précisé que les «prêts» du personnel initial à d'autres studios EA sont désormais des transferts permanents.
Cependant, plusieurs développeurs de BioWare ont confirmé les licenciements sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Bioware a également connu des licenciements en 2023 et la directrice Dreadwolf Corinne Busche est partie le mois dernier.
EA a offert une vague réponse à l'enquête d'IGN sur l'impact des modifications, indiquant que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle Effect de masse , mais refusant de fournir des nombres spécifiques. Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le personnel de BioWare considère l'achèvement de Dreadwolf une réalisation remarquable compte tenu de la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté les défis de développement de Dreadwolf , y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Au milieu des préoccupations des fans concernant l'avenir de Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale Mass Effect (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres), développe le prochain jeu Mass Effect .