Lực lượng lao động của Bioware đã thu hẹp dưới 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành gần đây. Việc giảm này xuất hiện sau khi phát hành Dragon Age: Dreadwolf và tái cấu trúc để ưu tiên tiêu đề Mass Effect tiếp theo.
Bloomberg đã báo cáo Bioware sử dụng hơn 200 cá nhân hai năm trước trong quá trình phát triển đỉnh cao của Dreadwolf . Tuần trước tái cấu trúc EA, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , dẫn đến một số nhân viên Dreadwolf được chuyển sang các studio EA khác. Nhà phát triển trò chơilưu ý rằng giám đốc sáng tạo củaDreadwolf, John Epler, đã chuyển sang dự ánSkatecủa Full Circle, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee chuyển sang phát triểnIron Mancủa Motive.
Việc tái cấu trúc này đã theo thông báo của EA về sự kém hiệu quả của Dreadwolf , giảm gần 50% so với sự tham gia của người chơi dự kiến (EA báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia). Bloomberg làm rõ rằng nhân viên ban đầu "cho vay" cho các studio EA khác hiện đang chuyển giao vĩnh viễn.
Tuy nhiên, một số nhà phát triển BioWare đã xác nhận việc sa thải trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Bioware cũng có kinh nghiệm sa thải vào năm 2023 và đạo diễn Dreadwolf Corinne Busche đã ra đi vào tháng trước.
EA đã đưa ra một phản hồi mơ hồ cho cuộc điều tra của IGN về tác động của các thay đổi, nói rằng studio được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển Mass Effect hiện tại, nhưng giảm để cung cấp các số cụ thể. Bloomberg ước tính khoảng hai chục lần sa thải. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware coi việc hoàn thành Dreadwolf của Dreadwolf là một thành tích đáng chú ý với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược. IGN trước đây đã ghi lại những thách thức phát triển của Dreadwolf *, bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.
Giữa những người hâm mộ lo ngại về tương lai của Dragon Age , một cựu nhà văn Bioware đã đưa ra một thông điệp về hy vọng: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác), đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.