據報道,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在 Dragon Ago:Dreadwolf 的發布之後進行的,並進行了重組,以優先考慮下一個 Mass Effect 標題。
彭博社報道,在 Dreadwolf 的高峰發展期間,BioWare雇用了200多名個人。上周的EA重組,僅著眼於 質量效應5 ,導致一些 dreadwolf 員工被轉移到其他EA工作室。 Game Developer指出,Dreadwolf的創意總監John Epler搬到了Full Circle的滑板項目,而高級作家Sheryl Chee則過渡到Motive的Iron ManDevelopment。
在EA宣布 Dreadwolf 的表現不佳之後,這種重組是在預計球員訂婚的近50%之後(EA報告了150萬名訂婚球員)。彭博社(Bloomberg)澄清說,到其他EA工作室的最初員工“貸款”現在已成為永久轉移。
但是,幾家Bioware開發人員確認了社交媒體上的裁員,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。 Bioware在2023年還經曆了裁員,而 dreadwolf 導演Corinne Busche上個月離開。
EA對IGN對變更影響的詢問表示了模糊的回應,該調查說,工作室適當地人員為當前的 質量效應 開發階段,但拒絕提供特定的數字。彭博估計大約二十次裁員。根據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,BioWare的工作人員考慮 Dreadwolf 的完成,鑒於EA最初推動了現場服務元素的推動,後來又反轉了。 IGN先前記錄了 Dreadwolf 的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲中,人們擔心 龍時代 的未來,前BioWare作家向希望提供了希望:“龍騰世紀還沒有死,因為現在是您的。”
EA證實,由原始 質量效應 三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)正在開發下一款 Mass Effect 遊戲。