Die Absage von „Life by You“ von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Entwicklern online geteilt wurden, bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des Spiels.
Life by You's Cancellation: Ein Blick auf das, was hätte sein können
Fan-Wertschätzung für visuelle und charakterliche Modellverbesserungen
Nach der unerwarteten Absage des Spiels sind Bilder aus den Portfolios ehemaliger Künstler (darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis) auf Twitter (X) aufgetaucht, zusammengestellt von @SimMattically. Diese Screenshots zeichnen zusammen mit Details von der GitHub-Seite von Chris Lewis (Hervorhebung von Animation, Skripten, Beleuchtung, Mod-Tools, Shader und VFX-Fortschritt) ein Bild der bedeutenden Entwicklung.
Obwohl sich die Grafik nicht wesentlich vom endgültigen Trailer unterscheidet, haben die Fans spürbare Verbesserungen gelobt. Kommentare heben die detaillierten Outfits hervor, die für verschiedene Jahreszeiten geeignet sind, die erweiterten Optionen zur Charakteranpassung (verbesserte Schieberegler und Voreinstellungen) und die reichhaltigere, atmosphärischere Spielwelt. Ein Fan drückte die allgemeine Enttäuschung aus und sagte: „Wir waren alle super aufgeregt und ungeduldig; und am Ende waren wir alle extrem enttäuscht … :( Hätte ein großartiges Spiel werden können!“
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage mit den Mängeln des Spiels in „Schlüsselbereichen“ und der Ungewissheit, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu erreichen. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass eine weitere Weiterentwicklung nicht praktikabel sei.
Die Absage überraschte viele angesichts der Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Die Sims-Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Entwicklungsstopp führte zur Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt.