O cancelamento de Life by You da Paradox Interactive continua a ressoar entre os fãs. Capturas de tela recentemente divulgadas, compartilhadas on-line por ex-desenvolvedores, oferecem uma visão comovente do potencial do jogo.
Cancelamento de Life by You: uma olhada no que poderia ter sido
Apreciação dos fãs pelas melhorias visuais e de modelo de personagem
Após o cancelamento inesperado do jogo, imagens dos portfólios de ex-artistas (incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis) surgiram no Twitter (X), compiladas por @SimMatically. Essas capturas de tela, juntamente com detalhes da página GitHub de Chris Lewis (destacando animação, script, iluminação, ferramentas de mod, shaders e progresso de efeitos visuais), pintam um quadro de desenvolvimento significativo.
Embora o visual não seja drasticamente diferente do trailer final, os fãs elogiaram melhorias notáveis. Os comentários destacam os trajes detalhados adequados para várias temporadas, as opções aprimoradas de personalização de personagens (controles deslizantes e predefinições aprimorados) e o mundo de jogo mais rico e atmosférico. Um fã expressou a decepção generalizada, afirmando: "Estávamos todos superexcitados e impacientes; e então acabamos todos extremamente decepcionados... :( Poderia ter sido um ótimo jogo!"
O vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou o cancelamento, citando as deficiências do jogo em “áreas-chave” e a incerteza de alcançar um lançamento satisfatório dentro de um prazo razoável. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando o trabalho árduo da equipe, mas reconhecendo a impraticabilidade do desenvolvimento contínuo.
O cancelamento surpreendeu muitos, dada a expectativa em torno de Life by You, um título para PC destinado a competir com a franquia The Sims da EA. A interrupção abrupta do desenvolvimento levou ao fechamento da Paradox Tectonic, o estúdio por trás do projeto.