>取消悖论Interactive的生活继续引起粉丝的共鸣。 最近由前开发人员在线共享的屏幕截图最近对游戏的潜力有了深刻的了解。
生活取消的生活:看看本来可以的>
粉丝对视觉和性格模型增强的欣赏>在游戏意外取消之后,来自前艺术家(包括Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis)的图像在Twitter(X)上浮出水面(X),由@simmmathantally汇编。 这些屏幕截图以及克里斯·刘易斯(Chris Lewis)的github页面(突出动画,脚本,照明,mod工具,着色器和VFX进度),绘制重要开发的图片。
>视觉效果与最终预告片没有巨大不同,但粉丝们赞扬了明显的改进。 评论突出了适合各个季节的详细服装,增强的角色定制选项(改进的滑块和预设)以及更丰富,更大气的游戏世界。 一位粉丝表达了普遍的失望,说:“我们所有人都非常受欢迎且急躁;然后我们最终感到非常失望……:(可能是一场很棒的游戏!”
Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja解释了取消,理由是游戏在“关键领域”中的缺点,以及在合理时间范围内达到令人满意的发布的不确定性。 首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)回应了这一观点,强调了团队的辛勤工作,但承认持续发展的不切实际。 鉴于您对生活的期待,取消的PC标题旨在与EA的《 Sims》系列竞争。 突然停止的发展导致悖论构造,该项目背后的工作室。
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