L'annulation de Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans. Des captures d'écran récemment publiées, partagées en ligne par d'anciens développeurs, offrent un aperçu poignant du potentiel du jeu.
Annulation de Life by You : un regard sur ce qui aurait pu être
Appréciation des fans pour les améliorations visuelles et du modèle de personnage
Suite à l'annulation inattendue du jeu, des images des portfolios d'anciens artistes (dont Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis) ont fait surface sur Twitter (X), compilées par @SimMatically. Ces captures d'écran, ainsi que les détails de la page GitHub de Chris Lewis (mettant en évidence l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de mod, les shaders et la progression des effets visuels), dressent un tableau d'un développement important.
Bien que les visuels ne soient pas radicalement différents de la bande-annonce finale, les fans ont salué des améliorations notables. Les commentaires mettent en évidence les tenues détaillées adaptées aux différentes saisons, les options améliorées de personnalisation des personnages (curseurs et préréglages améliorés) et le monde du jeu plus riche et plus atmosphérique. Un fan a exprimé sa déception généralisée en déclarant : "Nous étions tous super excités et impatients ; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être un super jeu !"
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, citant les lacunes du jeu dans des "domaines clés" et l'incertitude d'atteindre une sortie satisfaisante dans un délai raisonnable. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le travail acharné de l'équipe mais reconnaissant l'impossibilité pratique d'un développement continu.
L'annulation en a surpris plus d'un, compte tenu de l'anticipation entourant Life by You, un titre PC destiné à concurrencer la franchise Les Sims d'EA. L'arrêt brutal du développement a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet.