Anulowanie życia Paradox Interactive przez ciebie nadal rezonuje z fanami. Niedawno przeżyte zrzuty ekranu, udostępnione online przez byłych programistów, oferują przejmujące spojrzenie na potencjał gry. <🎜 🎜>
Życie według twojego anulowania: spojrzenie na to, co mogło byćUznanie fanów dla ulepszeń modelu wizualnego i postaci
Po nieoczekiwanej anulowaniu gry zdjęcia z portfeli byłych artystów (w tym Richarda Kho, Eric Maki i Chris Lewis) pojawiły się na Twitterze (X), opracowane przez @Simmatycznie. Te zrzuty ekranu, wraz ze szczegółami ze strony Github Chrisa Lewisa (wyróżniając się animacja, skryptowanie, oświetlenie, narzędzia modowe, shaders i postęp VFX), namalują obraz znaczącego rozwoju.
Chociaż wizualizacje nie różnią się drastycznie od końcowego zwiastuna, fani chwalili zauważalne ulepszenia. Komentarze podkreśla szczegółowe stroje odpowiednie na różne pory roku, ulepszone opcje dostosowywania postaci (ulepszone suwaki i ustawienia wstępne) oraz bogatszy, bardziej atmosferyczny świat gier. One fan expressed the widespread disappointment, stating, "We were all superexcited and impatient; and then we all ended up extremely disappointed… :( Could have been a great game !"
Zastępca CEO Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił anulowanie, powołując się na niedociągnięcia gry w „kluczowych obszarach” i niepewność osiągnięcia zadowalającego wydania w rozsądnym czasie. Dyrektor generalny Fredrik Wester powtórzył ten sentyment, podkreślając ciężką pracę zespołu, ale uznając niepraktyczność dalszego rozwoju. <🎜🎜>
Anulowanie zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę oczekiwania dotyczące życia przez ciebie, tytuł PC, który ma konkurować z franczyzą EA Sims. Nagłe zatrzymanie w rozwoju doprowadziło do zamknięcia paradoksu tektonicznego, studia stojącego za projektem.