Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt und die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen beeinflusst. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese neuesten Kürzungen im Januar und Anfang dieses Monats von früheren Entlassungserscheinungen getrennt sind.
Die Gaming-Branche hat in den letzten Jahren erhebliche Arbeitsplatzverluste erlebt, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementiert wurden. Hochprofile Studios und kleinere unabhängige Entwickler sind mit jüngsten Beispielen wie Illfonic (Predator: Jagd Blears) und Jagdgründen betroffen. Menschen können fliegen (Outiders). Rocksteady kündigte auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League an.
Die eigene Umstrukturierung von Microsoft begann Anfang 2024. Im Januar kündigte das Unternehmen die Kündigung von 1.900 Xbox -Abteilungsmitarbeitern an, die Mitarbeiter von erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax umfassen. Weitere Kürzungen im September betrafen 650 Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard.
Ein Business Insider -Bericht (via GamesIndustry.biz) schlägt eine neue Welle von Entlassungen vor. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter nicht bekannt. Der Sprecher betonte, dass diese Entlassungen nicht mit den früheren leistungsbasierten Reduktionen zusammenhängen.
Die Auswirkungen der Entlassungen von Microsoft auf Xbox
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Runde der Schnitte zeichnete die Prüfung aus der FTC, die versuchte, die Entlassungen von Activision Blizzard zu verwenden, um den Microsoft-Activision-Zusammenschluss herauszufordern.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben sich auf verschiedene Bereiche ausgewirkt, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, ein Großteil des Kundenservice von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Das Ausmaß der Auswirkungen dieser neuesten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleibt ungewiss.