Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, impactando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. Es importante destacar que estos últimos recortes están separados de los anuncios de despido anteriores en enero y a principios de este mes.
La industria del juego ha experimentado pérdidas de empleo significativas en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Los estudios de alto perfil y los desarrolladores independientes más pequeños han sido afectados, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y La gente puede volar (OutRiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
La propia reestructuración de Microsoft comenzó a principios de 2024. En enero, la compañía anunció la terminación de 1,900 empleados de la División de Xbox, que abarca al personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Los recortes adicionales en septiembre afectaron a 650 roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere una nueva ola de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados sigue sin revelar. El portavoz enfatizó que estos despidos no están relacionados con las reducciones anteriores basadas en el rendimiento.
El impacto de los despidos de Microsoft en Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ronda inicial de cortes provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de Blizzard de Activision para desafiar la fusión de Activisión de Microsoft.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, gran parte del servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. El alcance del impacto de estos últimos despidos en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto.