Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, влияя на сотрудников на своих игровых, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти последние сокращения отделены от предыдущих объявлений о увольнении в январе и ранее в этом месяце.
В последние годы индустрия игровой индустрии пережила значительные потери работы, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное снижение рабочей силы в 2024 году. По были затронуты высокопоставленные студии и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carengets) и и и и и и и Люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников подразделения Xbox, охватывающих сотрудники приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Дальнейшие сокращения в сентябре повлияли на 650 корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard.
Отчет Business Insider (через gamesindustry.biz) предлагает новую волну увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Представитель подчеркнул, что эти увольнения не связаны с более ранними сокращениями на основе эффективности.
Влияние увольнений Microsoft на Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальный раунд порезов вызвал изучение FTC, в котором попытались использовать укладку Blizzard Activision, чтобы бросить вызов слиянию Microsoft-Activision.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Степень влияния этих последних увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенной.