ニュース Microsoftは、経済的な不確実性の中で労働力をトリミングします

Microsoftは、経済的な不確実性の中で労働力をトリミングします

by Zachary Feb 20,2025

Microsoftは、経済的な不確実性の中で労働力をトリミングします

Microsoftの最近のレイオフは、複数の部門にわたって続きます

報告によると、Microsoftは別のレイオフを実施し、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体で従業員に影響を与えています。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらの最新のカットは、1月と今月初めの以前のレイオフの発表とは別のものです。

ゲーム業界は近年、マイクロソフトを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施している大幅な雇用損失を経験しています。人々は飛ぶことができます(アウトリダー)。 RockSteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。

マイクロソフト自身の再編は2024年初頭に始まりました。1月、同社は1,900人のXbox部門の従業員の終了を発表し、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業のスタッフを網羅しています。 9月のさらなる削減は、Activision Blizzardで650の企業とサポートの役割に影響を与えました。

Business Insiderレポート(GamesIndustry.biz経由)は、レイオフの新しい波を示唆しています。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。スポークスマンは、これらのレイオフは以前のパフォーマンスベースの削減とは無関係であると強調しました。

Xboxに対するMicrosoftのレイオフの影響

Microsoftの進行中のレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収と、2024年1月のレイオフの直後の3兆ドルの市場評価の達成を考えると、特に注目に値します。カットの最初のラウンドは、Activision Blizzardレイオフを使用してMicrosoft-Ativisionの合併に挑戦しようとしたFTCから精査を受けました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスの多く、Sledgehammer GamesやBobのおもちゃなどの内部開発スタジオなど、さまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Odysseyのコードネームもキャンセルされました。これらの最新のレイオフがXboxゲーム部門に与える影響の程度は不確実なままです。

最新記事 もっと+
  • 22 2025-02
    EAが明らかにした戦場のリリースウィンドウ

    エレクトロニックアーツは、次のバトルフィールドゲームの予想される打ち上げの時間枠を発表しました。 彼らの財務報告書は、2026年4月以前のリリースを示しています。 EAの過去のリリーススケジュールを分析した業界のインサイダーであるTom Hendersonは、2025年10月または11月の新しいBattlefieldタイトルの発売を予測しています。

  • 22 2025-02
    Crusader Kings3開発者は、遊牧民をテーマにしたDLCに関する初期洞察を共有しています

    Paradox Interactiveは、遊牧民の支配者を中心とした彼らの今後のCrusader Kings 3の拡張に関する最初の詳細を明らかにしました。 このDLCは、「群れ」と呼ばれるユニークな通貨を特徴とする遊牧民向けに特別に設計された新しいガバナンスシステムを導入します。 「群れ」のサイズは直接インフルします

  • 22 2025-02
    アニマトロニックホラーが発表した:FNAF:ミミックドロップ

    Freddy's:Secret of the MimicがXbox Game Passで5泊しますか? No. Freddy'sでの5泊:Secret of the MimicはXboxコンソールでリリースされていないため、Xbox Game Passを介して利用できません。