微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的影響。確切的受影響員工數量尚未公開。重要的是,這些最新削減與一月份和本月初的裁員公告不同。
近年來,遊戲行業遭受了重大失業,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力。人們可以飛行(支出者)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
微軟自己的重組始於2024年初。1月,該公司宣布終止了1,900個Xbox Division員工,涵蓋了Activision Blizzard和Zenimax等被收購公司的員工。 9月的進一步削減影響了650個公司,並在Activision Blizzard的支持角色。
業務內部人士報告(通過GamesIndustry.biz)提出了新的裁員。盡管微軟發言人確認了削減,但受影響的員工數量仍然沒有公開。發言人強調,這些裁員與早期基於績效的減少無關。
微軟裁員在Xbox上的影響
鑒於貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的削減一輪從FTC開始了審查,該削減試圖使用Activision Blizzard裁員來挑戰Microsoft-Activision合並。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大部分客戶服務以及內部開發工作室,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。這些最新裁員對Xbox遊戲部門的影響程度仍然不確定。