微软最近的裁员在多个部门继续
报告表明,微软进行了另一轮裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的影响。确切的受影响员工数量尚未公开。重要的是,这些最新削减与一月份和本月初的裁员公告不同。
近年来,游戏行业遭受了重大失业,包括微软在内的众多公司在2024年实施了大量劳动力。人们可以飞行(支出者)。自杀小队混合接待后,Rocksteady还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软自己的重组始于2024年初。1月,该公司宣布终止了1,900个Xbox Division员工,涵盖了Activision Blizzard和Zenimax等被收购公司的员工。 9月的进一步削减影响了650个公司,并在Activision Blizzard的支持角色。
业务内部人士报告(通过GamesIndustry.biz)提出了新的裁员。尽管微软发言人确认了削减,但受影响的员工数量仍然没有公开。发言人强调,这些裁员与早期基于绩效的减少无关。
微软裁员在Xbox上的影响
鉴于贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收购以及其在2024年1月裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的削减一轮从FTC开始了审查,该削减试图使用Activision Blizzard裁员来挑战Microsoft-Activision合并。
以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,暴雪的大部分客户服务以及内部开发工作室,例如大锤游戏和鲍勃的玩具。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。这些最新裁员对Xbox游戏部门的影响程度仍然不确定。