Microsoft의 최근 해고는 여러 부서에서 계속됩니다
보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에서 직원에게 영향을 미치는 또 다른 정리 해고를 수행했다고합니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도,이 최신 삭감은 이달 1 월과 초에 이전 해고 발표와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 인력 감소를 구현하는 많은 일자리 손실을 경험해 왔습니다. Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 최근의 사례와 함께 주요 스튜디오 및 소규모 독립 개발자가 영향을 받았습니다. 사람들은 날 수 있습니다 (아우 트리더). Rocksteady는 또한 자살 분대 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft의 자체 구조 조정은 2024 년 초에 시작되었습니다. 1 월 에이 회사는 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포괄하는 1,900 명의 Xbox Division 직원의 해지를 발표했습니다. 9 월의 추가 삭감은 Activision Blizzard에서 650 개의 기업 및 지원 역할에 영향을 미쳤습니다.
비즈니스 내부자 보고서 (GamesIndustry.biz를 통해)는 새로운 정리 해고를 제안합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 대변인은 이러한 해고가 초기 성능 기반 감소와 관련이 없다고 강조했다.
Xbox에 대한 Microsoft의 해고의 영향
Microsoft의 진행중인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인수와 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성과를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 최초의 삭감은 FTC의 조사를 이끌어 냈으며, 이는 Activision Blizzard Layoffs를 사용하여 Microsoft-Activision 합병에 도전했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, Blizzard의 많은 고객 서비스 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다. 이러한 최신 해고가 Xbox 게임 부문에 미치는 영향은 여전히 불확실합니다.