Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces dernières coupes sont distinctes des annonces de licenciement précédentes en janvier et plus tôt ce mois-ci.
L'industrie du jeu a subi des pertes d'emplois importantes ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, la mise en œuvre de réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Des studios de haut niveau et des développeurs indépendants plus petits ont été affectés, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) et Les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
La propre restructuration de Microsoft a commencé au début de 2024. En janvier, la société a annoncé la cessation de 1 900 employés de la division Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère une nouvelle vague de licenciements. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés reste non divulgué. Le porte-parole a souligné que ces licenciements ne sont pas liés aux réductions antérieures basées sur les performances.
L'impact des licenciements de Microsoft sur Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La série initiale de coupes a tiré l'examen de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour défier la fusion Microsoft-Activision.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'ampleur de l'impact de ces derniers licenciements sur la division de jeu Xbox reste incertaine.