Der Team -Ninja -Produzent Fumihiko Yasuda gab bekannt, dass das Studio seit einiger Zeit bestrebt war, eine neue Ausgabe in der Ninja Gaiden -Serie zu entwickeln, sich jedoch darum bemühte, sich auf ein Konzept abzuschließen. Das Projekt gewann an Dynamik, als Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma und Platinumgames Head Atsushi Inaba die Idee diskutierten und schließlich Phil Spencer beteiligte. Spencer schlug eine Zusammenarbeit zwischen den drei Unternehmen vor, um die Entwicklung des Spiels zu starten.
Phil Spencer bestätigte, dass die Diskussionen über eine Fortsetzung bereits 2017 während seiner ersten Gespräche mit Team Ninja begannen. Nach Jahren der Überlegung identifizierten sie Platinumgames als idealer Partner, angesichts ihres Fachwissens bei der Herstellung von schnelllebigen Action-Spielen wie Bayonetta und Nier: Automata.
In der vergangenen Woche wurden Ninja Gaiden 4 angekündigt, zusammen mit einer überraschenden Wiederveröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black, einer verbesserten Version des Xbox 360 Classic, das jetzt auf Xbox, PS5 und PC erhältlich ist.
Der erste Trailer für Ninja Gaiden 4 zeigt Ryu Hayabusa, der legendäre Ninja, der in diesem actionreichen Slasher die Führung übernimmt. Der Gameplay -Trailer weist auf neue Mechaniker hin, die in früheren Einträgen nicht zu sehen sind, einschließlich der Möglichkeit, schnell durch Umgebungen mit Drähten und Schienen zu navigieren.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter war das Haupthighlight bei Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Koei Tecmos geliebte Serie, machte während der Veranstaltung ebenfalls Wellen. Das Spiel soll im Herbst 2025 starten.