Ninja團隊的製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分,但努力解決一個概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了這個想法時,該項目獲得了勢頭,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以啟動遊戲的開發。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實,關於續集的討論早在2017年就開始與忍者隊的最初對話。經過多年的審議,他們將PlatinumGames確定為理想的合作夥伴,鑑於他們在製作快節奏的動作遊戲(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的專業知識。
上周宣布了Ninja Gaiden 4的宣布,以及令人驚訝的重新發布Ninja Gaiden 2 Black,這是Xbox 360 Classic的增強版本,現在可在Xbox,PS5和PC上找到。
Ninja Gaiden 4的第一款預告片展示了標誌性忍者Ryu Hayabusa,以這款動作包裝的Slasher領先。遊戲預告片暗示了先前條目中看不到的新機制,包括能夠迅速在使用電線和軌道的環境中導航的能力。
Doom:Dark Ages是Developer_direct的主要亮點,而Ninja Gaiden 4是Koei Tecmo備受喜愛的系列的熱切期待的續集,在活動期間也引起了浪潮。該遊戲定於2025年秋季推出。