Nhà sản xuất nhóm Ninja Fumihiko Yasuda tiết lộ rằng hãng phim đã mong muốn phát triển một phần mới trong loạt phim Ninja Gaiden một thời gian nhưng đã đấu tranh để giải quyết một khái niệm. Dự án đã đạt được động lực khi chủ tịch Koei Tecmo Hisashi Koinuma và Platinumgames Head Atsushi Inaba thảo luận về ý tưởng này, cuối cùng liên quan đến Phil Spencer. Spencer đề xuất sự hợp tác giữa ba công ty để khởi động sự phát triển của trò chơi.
Phil Spencer xác nhận rằng các cuộc thảo luận về phần tiếp theo bắt đầu từ đầu năm 2017, trong các cuộc trò chuyện ban đầu với Team Ninja. Sau nhiều năm cân nhắc, họ đã xác định bạch kim là đối tác lý tưởng, với chuyên môn của họ trong việc chế tạo các trò chơi hành động có nhịp độ nhanh như Bayonetta và Nier: Automata.
Tuần trước đã chứng kiến thông báo của Ninja Gaiden 4, cùng với việc phát hành lại bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black, một phiên bản nâng cao của Xbox 360 Classic, hiện có sẵn trên Xbox, PS5 và PC.
Đoạn trailer đầu tiên cho Ninja Gaiden 4 giới thiệu Ryu Hayabusa, Ninja mang tính biểu tượng, dẫn đầu trong trò chơi chém đóng gói hành động này. Đoạn trailer Gameplay gợi ý về các cơ chế mới không thấy trong các mục trước, bao gồm khả năng điều hướng nhanh chóng qua các môi trường bằng dây và đường ray.
Trong khi Doom: The Dark Ages là điểm nổi bật chính tại Nhà phát triển_Direct, Ninja Gaiden 4, phần tiếp theo được chờ đợi một cách háo hức của loạt phim được yêu thích của Koei Tecmo, cũng đã tạo nên sóng trong sự kiện. Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào mùa thu năm 2025.