Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était désireux de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis un certain temps mais a eu du mal à s'installer sur un concept. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a confirmé que les discussions sur une suite ont commencé dès 2017, lors de ses premières conversations avec l'équipe Ninja. Après des années de délibération, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, l'annonce de Ninja Gaiden 4, ainsi qu'une réédition surprise de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 présente Ryu Hayabusa, l'emblématique Ninja, prenant les devants dans ce slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay fait allusion à de nouvelles mécanismes non vus dans les entrées précédentes, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal point culminant de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite très attendue de la série bien-aimée de Koei Tecmo, a également fait des vagues pendant l'événement. Le jeu devrait être lancé à l'automne 2025.