El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda reveló que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante algún tiempo, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron la idea, y finalmente involucraba a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones sobre una secuela comenzaron ya en 2017, durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4, junto con un relanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 muestra a Ryu Hayabusa, la icónica ninja, tomando la delantera en este slasher lleno de acciones. El trailer de juego sugiere una nueva mecánica que no se ve en entradas anteriores, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Ages fue lo más destacado en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la esperada secuela de la amada serie de Koei Tecmo, también hizo olas durante el evento. El juego se lanzará en el otoño de 2025.