Il produttore del Team Ninja Fumihiko Yasuda ha rivelato che lo studio è stato ansioso di sviluppare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden per un po 'di tempo, ma ha lottato per accontentarsi di un concetto. Il progetto ha guadagnato slancio quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames Head Atsushi Inaba hanno discusso dell'idea, coinvolgendo infine Phil Spencer. Spencer ha proposto una collaborazione tra le tre società per dare il via allo sviluppo del gioco.
Phil Spencer ha confermato che le discussioni su un sequel sono iniziate già nel 2017, durante le sue conversazioni iniziali con il Team Ninja. Dopo anni di deliberazione, hanno identificato Platinumgames come partner ideale, data la loro esperienza nell'elaborazione di giochi d'azione frenetici come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana ha visto l'annuncio di Ninja Gaiden 4, insieme a una release a sorpresa di Ninja Gaiden 2 Black, una versione migliorata di Xbox 360 Classic, ora disponibile su Xbox, PS5 e PC.
Il primo trailer di Ninja Gaiden 4 mette in mostra Ryu Hayabusa, l'iconico Ninja, prendendo il comando in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay suggerisce i nuovi meccanici non visti nelle voci precedenti, inclusa la possibilità di navigare rapidamente attraverso ambienti usando fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages è stato il principale punto culminante di Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, il sequel attento con entusiasmo della serie amata di Koei Tecmo, ha fatto anche onde durante l'evento. Il gioco è destinato a lanciare nell'autunno del 2025.