ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าสตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิด โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับความคิดในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับ Phil Spencer สเปนเซอร์เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาเกม
Phil Spencer ยืนยันว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อเริ่มต้นเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2017 ในระหว่างการสนทนาครั้งแรกของเขากับ Team Ninja หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุว่า platinumgames เป็นหุ้นส่วนในอุดมคติเนื่องจากความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศของ Ninja Gaiden 4 พร้อมกับการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Xbox 360 Classic ตอนนี้มีวางจำหน่ายบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับนินจา Gaiden 4 จัดแสดง Ryu Hayabusa, Ninja ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นผู้นำในการทำแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ตัวอย่างการเล่นเกมบอกใบ้เกี่ยวกับกลไกใหม่ที่ไม่เห็นในรายการก่อนหน้านี้รวมถึงความสามารถในการนำทางอย่างรวดเร็วผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ Doom: The Dark Ages เป็นไฮไลต์หลักที่ Developer_direct, Ninja Gaiden 4, ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ก็สร้างคลื่นในระหว่างการแข่งขัน เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568