Producent zespołu Ninja Fumihiko Yasuda ujawnił, że studio od pewnego czasu chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starał się osiedlić się z koncepcją. Projekt nabrał rozpędu, gdy Koei Tecmo Prezydent Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili ten pomysł, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer potwierdził, że dyskusje na temat kontynuacji rozpoczęły się już w 2017 roku, podczas pierwszych rozmów z Team Ninja. Po latach obrad zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera, biorąc pod uwagę swoją wiedzę specjalistyczną w tworzeniu szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono Ninja Gaiden 4, wraz z niespodziewanym ponownym wydaniem Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, obecnie dostępnej na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun Ninja Gaiden 4 pokazuje Ryu Hayabusę, kultową ninja, zajmując prowadzenie w tym pełnym akcji Slasher. Zwiastunę rozgrywki wskazuje na nowe mechaniki, które nie widać w poprzednich wpisach, w tym możliwość szybkiego poruszania się po środowiskach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages był głównym wydarzeniem w programie programistów, Ninja Gaiden 4, chętnie oczekiwanej kontynuacji ukochanej serii Koei Tecmo, również faluje podczas imprezy. Gra ma się uruchomić jesienią 2025 r.