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Religiöse Herrschaft: Ranking Civs für eine schnelle Eroberung

by Zoey Feb 11,2025

Religiöse Herrschaft: Ranking Civs für eine schnelle Eroberung

Civ 6: Erobere den Glauben - schnellste religiöse Siegwege

Es kann überraschend schnell sein, einen religiösen Sieg in der Zivilisation 6 zu sichern, insbesondere wenn Sie der einzige sind, der einen religiösen Weg einsteht. Während viele Zivilisationen eine starke Generation von Glauben aufweisen, sind einige davon überzeugt, diesen Siegtyp schneller als andere zu erreichen. Dieser Leitfaden zeigt die Civ 6 -Führer, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind und sich auf die Maximierung der Glaubensgeneration und die SWIFT -Erwerb von heiligen Stätten konzentrieren. Beachten Sie, dass andere CIVs zwar zuverlässigere religiöse Siegwege bieten, diese Führer jedoch unter bestimmten Bedingungen die Geschwindigkeit priorisieren.

theodora - byzantinisch: Eroberung und Umwandlung

Führungsfähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen. Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.

Zivilisationsfähigkeit: Taxis - 3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt. Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion auf ihren Besitzer.

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Die Strategie von Theodora konzentriert sich auf religiöse Kriegsführung. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt, während die feindliche Einheit tötet, die Ihren Glauben verbreiten. Das Hippodrom bietet eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Konzentrieren Sie sich auf Theology und Monarchy Civics für schnellere politische Slots. Die Gründung der Kreuzzüge, die die Gründung der Kreuzzüge anbieten, verbessert die Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie in eine schnelle Übernahme eindringen. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für schnelle Konvertierungen der heiligen Stadt.

Menelik II - Äthiopien: Hilltop Faith and Resource Management

LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte auf Hügeln gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubensausgangs entsprechen. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzender Berg- oder Hügelfliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug).

Die Stärke von Menelik II liegt in der effizienten Glaubensgeneration. Fand Städte auf Hügeln, um seine Führungsfähigkeit zu nutzen und den Glauben in Wissenschaft und Kultur umzuwandeln. Maximieren Sie den Glauben aus mehreren Ressourcenkopien und Handelsrouten. Konstruieren Sie felsige Kirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln für optimale Glaubensbonus. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben sorgt für einen schnellen Civic -Baum -Fortschreiten.

Jayavarman VII.

Führungsfähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen, und auslösen eine Kulturbombe.

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger. Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glaube in der Nähe heiliger Stätten.

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Lebensmittel mit bestimmten Überzeugungen). 0,5 Kultur pro Bürger.

Jayavarman VII zeichnet sich durch die strategische Platzierung der heiligen Stätte aus. Positionieren Sie heilige Stellen neben Flüssen, um ihren Adjazenzbonus zu maximieren und den Kulturbombeneffekt zu nutzen. Aquädukte bieten erhebliche Glaubensschubs. Der Prasat bietet erheblichen Glauben und andere Vorteile. Priorisieren Sie Wunder wie das Great Bad und hängende Gärten, um das Wachstum zu verbessern und am Fluss verbundene Nachteile zu mindern.

Peter - Russland: Tundra -Herrschaft

LEADER -Fähigkeit: Die Grand Botschaft - Handelsrouten gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerschaft. Der Handelspartner ist Russland voraus.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - 5 Stadtfliesen zur Gründung, Tundra -Fliesen Grant 1 Glauben und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter bietet einen außergewöhnlich schnellen religiösen Siegweg. Russlands Fähigkeit gewährt zusätzliche Fliesen und steigert die Glauben und Produktion von Tundra Tiles. Die Lavra ermöglicht eine schnelle Expansion. Verwenden Sie den Tanz des Aurora -Pantheons für erhöhte Tundra -Erträge. Kombinieren Sie dies mit den von Magnus geförderten Siedlern, um den Bevölkerungsverlust während der Expansion zu verhindern. Die Expansionsfähigkeit der Lavra sorgt für einen raschen Anstieg der Glaubensleistung. Die Kathedrale der St. Basilikum verbessert die Tundra -Fliesenboni weiter.

Diese Strategien können, wenn sie effektiv ausgeführt werden, zu einigen der schnellsten religiösen Siege in der Zivilisation 6. Denken Sie daran, Ihren Ansatz anhand der Karte des Spiels und den Aktionen anderer Spieler anzupassen.

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