Civ 6: Verover het geloof - snelste religieuze overwinningspaden [🎜 🎜 🎜 🎜]
Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als u de enige bent die een religieus pad nastreeft. Hoewel veel beschavingen een sterke geloofsgeneratie hebben, blinken sommigen uit in het sneller bereiken van dit overwinningstype dan andere. Deze gids benadrukt de leiders van de Civ 6 die het best geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, gericht op het maximaliseren van het genereren van geloof en het verwerven van snelle heilige site. Merk op dat hoewel andere Civs meer betrouwbare religieuze overwinningspaden kunnen bieden, deze leiders prioriteit geven aan snelheid onder specifieke omstandigheden.
Theodora - Byzantine: verovering en conversie
Leidervermogen: Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur die gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus. Boerderijen winnen 1 geloof van hippodromen en heilige plaatsen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
beschavingsvermogen:Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt uw religie naar de eigenaar.
Unieke eenheden:Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie). De strategie van Theodora concentreert zich op religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad, terwijl vijandelijke eenheid doden uw geloof verspreidt. Het hippodrome biedt een snelle verovering door vrije zware cavalerie. Focus op theologie en Monarchy Civics voor snellere beleidsslots. De Cruzades Founding geloof verhoogt de gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Converteer steden voordat ze binnendringen voor een snelle overname. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor conversies van snelle heilige stad. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Menelik II - Ethiopië:
Hilltop Faith and Resource Management Leider vermogen:
Raad van ministers - Steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. 4 Gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜beschavingsvermogen: Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen 1 geloof per exemplaar. Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.
Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, biedt toerisme van geloof na de vlucht).
De kracht van Menelik II ligt in efficiënte geloofsgeneratie. Vond steden op heuvels om zijn leiders in het leider te benutten en geloof om te zetten in wetenschap en cultuur. Maximaliseer het vertrouwen van meerdere kopieën en handelsroutes. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor optimale geloofsbonussen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof zorgt voor snelle progressie van de burgerboom.
Jayavarman VII-Khmer:River-gebaseerde geloofsexplosies
Leidervermogen: kloosters van de koning - heilige plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom. beschavingsvermogen: Grand Barays - aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten, 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen. Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger. Jayavarman VII blinkt uit in snelle geloofsgeneratie door strategische heilige site plaatsing. Plaats de heilige locaties naast rivieren om hun bonus aan de aangrenzende bonus te maximaliseren en het cultuurbomeffect te gebruiken. Aquaducts bieden aanzienlijke geloofsboosts. De Prasat biedt aanzienlijk geloof en andere voordelen. Geef prioriteit aan wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om de groei te verbeteren en de nadelen van de rivier te verminderen. Peter - Rusland: Tundra Domination Leider vermogen: De Grand Embassy - Trade Routes Grant 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of maatschappijen De handelspartner loopt voor op Rusland. beschavingsvermogen: Moeder Rusland - 5 stadstegels over oprichting, Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Vijanden lijden op dubbele straffen in Russisch grondgebied. [🎜 🎜 🎜]
Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed).
Deze strategieën kunnen, wanneer effectief worden uitgevoerd, leiden tot enkele van de snelste religieuze overwinningen in de beschaving 6. Vergeet niet om uw aanpak aan te passen op basis van de kaart van de game en de acties van andere spelers.