Ventil zur Vermeidung eines jährlichen Upgrade-Zyklus für Steam-Deck„Das ist irgendwie nicht wirklich fair gegenüber Ihren Kunden.“ Besagte Steam-Deck-Designer
Valve hat deutlich gemacht: Das Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend von Smartphones und anderen folgen Handheld-Konsolen. Die Designer des Unternehmens, Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, erklärten, warum das Steam Deck keine jährlichen Updates erhält.In einem kürzlichen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an der „jährlichen Kadenz“ interessiert sind, die die Konkurrenten von Steam Deck anscheinend alle machen. „Wir werden nicht jedes Jahr einen Bump machen“, stellte Yang klar. „Es gibt keinen Grund, das zu tun. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht irgendwie nicht fair gegenüber Ihren Kunden, so schnell etwas herauszubringen, das nur schrittweise besser ist.“
Stattdessen möchte sich Valve auf bedeutende Upgrades konzentrieren – was sie einen „Generationssprung“ nennen – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei jeder zukünftigen Iteration wirklich lohnt.
Aldehayyat fügte hinzu, dass Valve sich auf die Lösung von Benutzer-Herausforderungen konzentriert, insbesondere wenn es darum geht, PC-Spiele abseits traditioneller Desktop-Setups<🎜 zu spielen >. Das Steam Deck hat in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht, aber das Team räumte ein, dass es noch „viel Raum für Verbesserungen“ gibt.Sie freuen sich, andere Unternehmen zu sehen, die an Ähnlichem arbeitenLösungen, in der Überzeugung, dass sie letztendlich für Gamer von Vorteil sind. Innovationen wie die Touchpads des Steam Decks bieten Vorteile bei der Navigation in PC-Spielen, die anderen Handhelds wie dem ROG Ally möglicherweise fehlen. Aldehayyat betonte: „Wir würden uns freuen, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden würden.“
Auf die Frage nach den Funktionen, die sie gerne in das Steam Deck OLED integriert hätten, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Liste stehe. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR nicht rechtzeitig zum OLED-Launch implementiert werden konnte, obwohl es von Anwendern und Designern selbst stark gefordert wurde. Yang betonte dann, dass das OLED Steam Deck nicht als Gerät der zweiten Generation gedacht sei, sondern vielmehr als Weiterentwicklung dessen, was Valve ursprünglich für das ursprüngliche LCD-Modell vorgesehen hatte.
Über VRR hinaus erforscht das Team aktiv Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verlängern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden werden können, müssen Benutzer wahrscheinlich auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Version oder des Steam Deck 2 warten, um möglicherweise von diesen Verbesserungen profitieren zu können.
Ohne Hardware-Updates befürchten jedoch viele, dass Valves Steam Deck hinter der Konkurrenz zurückbleiben könnte. Das Steam Deck ist seit seiner Einführung einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Sie sind vielmehr begeistert davon, wie das Steam Deck zu Innovationen in dieser Kategorie geführt hat. Tatsächlich begrüßt Valve die Vielfalt der Designentscheidungen der Wettbewerber.
„Wir lieben die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb Ihres Büros oder abseits Ihres Computers zu verbessern.“ sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie Leute alle möglichen Dinge ausprobieren und sehen, was bleibt und was nicht, und das einfach für die Benutzer zu verbessern … Wir sind sehr gespannt darauf und wir sind irgendwie neugierig, zu sehen, wo das am Ende steht.“
Steam Deck wird diesen November offiziell in Australien verkauft
Die laufende weltweite Einführung des Steam Decks könnte die Entscheidung von Valve beeinflusst haben, auf jährliche Hardware-Updates zu verzichten. Erst vor Kurzem, mehr als zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung, hat Valve das Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien auf den Markt gebracht, wie Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Ein genaues Erscheinungsdatum wurde nicht genannt.
Vorher ist jedoch die einzige Möglichkeit, ein Steam-Deck, egal ob LCD oder OLED, zu erhalten, der inoffizielle Weg. Auf die Frage, warum es so lange gedauert habe, bis das Steam Deck offiziell in Australien verkauft wurde, sagte Yang: „Es dauert sehr lange, alles in Bezug auf die finanzielle Due Diligence zu regeln und dann die gesamte Logistik und Lagerhaltung einzurichten.“ und Versand und Rücksendungen und all diese Dinge.“
„Australien stand auf der Liste der Länder, in denen wir am ersten Tag der Produktentwicklung sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es wurde entwickelt, um die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es wurde gleichzeitig mit der Zertifizierung der USA, Europas und Asiens zertifiziert.“ Anschließend erwähnte er, dass ihnen in Australien die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um „Retouren abzuwickeln“.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels verkauft Valve das Steam Deck in mehreren Ländern nicht offiziell. In Regionen wie Mexiko, Brasilien und vielen Teilen Südostasiens, einschließlich Ländern wie den Philippinen und Indonesien, ist es immer noch nicht verfügbar. Während Benutzer in diesen Regionen das Gerät immer noch auf inoffiziellen Wegen erwerben können, fehlt ihnen der direkte Zugang zum offiziellen Support und Vertrieb, einschließlich der Möglichkeit, Zubehör zu erwerben oder von offiziellen Garantien zu profitieren.
Im Gegensatz dazu ist das Steam Deck in mehreren anderen Märkten erhältlich, darunter den Vereinigten Staaten, Kanada, einem Großteil Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan über die Website von Komodo.