Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避するためのバルブ「それは顧客にとって不公平です。」 Steam デッキのデザイナー
は、Steam デッキはスマートフォンや一部の毎年恒例のハードウェア リリースのトレンドに従わないことを明らかにしました。ハンドヘルドコンソール。同社のデザイナーであるローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam デッキに年のアップデートが表示されない理由を説明しました。Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社がすべて行っているように見える「年ごとのペース」には興味がないと強調しました。 「毎年大騒ぎするつもりはない」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言って、私たちの観点からすると、徐々に優れているだけのものをこれほど早く発表するのは、顧客にとってあまり公平ではありません。」
代わりに、Valve は、バッテリー寿命を犠牲にすることなく、大幅なアップグレード、つまり彼らが「世代の飛躍」と呼ぶものに焦点を当て、将来の反復が本当に待って投資する価値があることを確認したいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの課題を解決することに重点を置いており、特に従来のデスクトップのセットアップ<🎜から離れて PC ゲームをプレイする場合に重点を置いていると付け加えました。 >。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。他の企業が同様のことに取り組んでいることを嬉しく思います。ソリューション、それが最終的にゲーマーにとって有益であると信じています。 Steam Deck のタッチパッドのようなイノベーションは、ROG Ally などの他のハンドヘルド機器にはない PC ゲームの操作に利点をもたらします。 Aldehayyat 氏が指摘したように、「他の企業もタッチパッドを使用してくれると嬉しいです。」
Steam Deck OLED に搭載してほしかった機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次に、Yang 氏は、OLED Steam Deck は第 2 世代のデバイスを意図したものではなく、むしろ Valve が当初想定していたオリジナルの LCD モデルを改良したものであると強調しました。
VRR を超えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を延ばす方法を積極的に模索しています。ただし、彼らは現在のテクノロジーによって課せられる固有の制約を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはおそらくこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要があります。
しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が懸念しています。 Steam Deck は発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド ゲーム PC 市場に参入し、競争の激化に直面しています。しかし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。むしろ、彼らは Steam Deck がこのカテゴリにどのようにイノベーションを引き起こしたかに興奮しています。実際、Valve は競合他社によるさまざまなデザインの選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィスの外やコンピューターから離れた場所でゲームをプレイするエクスペリエンスの向上に取り組んでいるという考えをとても気に入っています。」アルデハヤトは言った。 「人々があらゆる種類のことを試し、何が定着し、何が定着しないのかを確認し、ユーザーのためにそれを改善するだけです...私たちはそれに非常に興奮しており、それが最終的にどうなるのかを見ることに興味があります。」
Steam デッキ、今年 11 月にオーストラリアで正式に販売予定
現在進行中の Steam デッキの世界展開が、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。今月初めの PAX Australia で発表されたように、最初のリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve はこの 2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。正確な発売日は明らかにされていない。
ただし、その前に、LCD であろうと OLED であろうと、Steam デッキを受け取る唯一の方法は非公式の手段によるものです。スチームデッキがオーストラリアで正式に販売されるまでになぜこれほど時間がかかったのか尋ねると、ヤン氏は「財務デューデリジェンスの観点からすべての準備を整え、その後すべての物流と倉庫をセットアップするのに非常に長い時間がかかる」と述べた。発送や返品など、その他諸々のことです。」
「製品を設計した初日から、オーストラリアは行きたい国のリストに載っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「オーストラリアの要件を満たすように設計されました。米国、ヨーロッパ、アジアの認証と同時に認証されました。」さらに同氏は、オーストラリアには「返品に対処する」ための適切なチャネルやビジネスプレゼンスが欠けていると述べた。
この記事の執筆時点では、Valve はいくつかの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域では、まだ利用できません。これらの地域のユーザーは依然として非公式の手段でデバイスを入手できますが、アクセサリを購入したり、公式保証の恩恵を受けたりする機能を含む、公式のサポートと配布に直接アクセスすることができません。
対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で、Komodo の Web サイトを通じて入手できます。