Steam Deck için Yıllık Yükseltme Döngüsünden Kaçınılması Gereken Valve"Bu, Müşterileriniz İçin Gerçekten Adil Değil" Steam Deck Tasarımcıları
Valve şunu açıkça ifade etti: Steam Deck, akıllı telefonların ve bazılarının yıllık donanım sürüm trendini takip etmeyecek el konsolları. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncellemeleri görmeyeceğini açıkladı.Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin görünüşte yaptığı "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl bir artış yapmayacağız" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, müşterilerinizin bu kadar erken bir zamanda yalnızca kademeli olarak daha iyi olan bir şeyi ortaya çıkarmaları pek de adil değil."
Bunun yerine Valve, gelecekteki herhangi bir yinelemenin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden önemli yükseltmelere (bunlara "nesiller arası sıçrama" dedikleri şey) odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın kullanıcı zorluklarını çözmeye odaklandığını, özellikle de konu geleneksel masaüstü kurulumlarından<🎜 PC oyunları oynamaya geldiğinde ekledi. >. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "iyileştirme" için çok fazla alan olduğunu kabul etti.Diğer şirketlerin benzer üzerinde çalıştığını görmekten mutlularçözümler, bunun oyuncular için nihai olarak faydalı olduğuna inanıyoruz. Steam Deck'in dokunmatik yüzeyleri gibi yenilikler, PC oyunlarında gezinme konusunda ROG Ally gibi diğer el bilgisayarlarının sahip olamayacağı avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer firmaların da touchpad kullanması bizi sevindirir."
Steam Deck OLED'e dahil edilmesini istedikleri özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcılar ve tasarımcıların yoğun talebine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanamamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olmadığını, Valve'ın başlangıçta orijinal LCD modeli için tasarladığı şeyin geliştirilmiş bir versiyonu olduğunu vurguladı.
Ekip, VRR'nin ötesinde, gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü artırmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin dayattığı doğal kısıtlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden potansiyel olarak faydalanabilmeleri için muhtemelen bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekecektir.
Ancak birçok kişi, donanım güncellemeleri olmadan Valve'ın Steam Deck'inin rakiplerinin gerisinde kalabileceğinden korkuyor. Steam Deck, piyasaya sürülmesinden bu yana, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların avuçiçi oyun bilgisayarı pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Aksine, Steam Deck'in bu kategorideki yeniliği nasıl tetiklediği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerin yaptığı tasarım tercihlerinin çeşitliliğini memnuniyetle karşılıyor.
"Birçok şirketin ofisinizin dışında veya bilgisayarınızdan uzakta oyun oynama deneyimini geliştirmek için çalıştığı fikrini seviyoruz." dedi Aldehayyat. "İnsanların her türlü şeyi denediğini görmek, neyin yapışıp neyin yapışmadığını görmek ve bunu kullanıcılar için iyileştirmek... Bu konuda çok heyecanlıyız ve bunun sonunun nereye varacağını merak ediyoruz."
Steam Deck Avustralya'da Bu Kasım Resmi Olarak Satılacak
Steam Deck'in devam eden dünya çapındaki sunumu, Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulduğu gibi, ancak yakın zamanda, ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Steam Deck'i bu Kasım 2024'te Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürdü. Kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
Ancak bundan önce, ister LCD ister OLED olsun, Steam Deck almanın tek yolu resmi olmayan yollardır. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak satılmasının neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti açısından her şeyi bir araya getirmek ve ardından tüm lojistik ve depolamayı ayarlamak çok uzun zaman alıyor. ve nakliye, iade ve bunun gibi şeyler."
"Ürünü tasarladığımız ilk günde Avustralya, dahil olmak istediğimiz ülkeler listesindeydi" diye ekledi Aldehayyat. "Avustralya gerekliliklerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya'nın onaylandığı tarihte onaylandı." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşlerle ilgilenmek" için uygun kanallardan ve iş varlığından yoksun olduklarını belirtti.
Bu yazının yazıldığı sırada Valve, Steam Deck'i birçok ülkede resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya gibi bölgelerde ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın birçok yerinde hâlâ mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hâlâ resmi olmayan yollarla edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi garantilerden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.
Buna karşılık Steam Deck, Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın büyük bir kısmı ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri de dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur.