Valve để tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm cho Steam Deck“Điều đó thực sự không công bằng cho khách hàng của bạn,” Các nhà thiết kế Steam Deck cho biết
Valve đã nói rõ: Steam Deck sẽ không đi theo xu hướng phát hành phần cứng hàng năm của điện thoại thông minh và một số thiết bị khác bảng điều khiển cầm tay. Các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat đã giải thích lý do Steam Deck không nhận được các bản cập nhật hàng năm.Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, Yang nhấn mạnh rằng họ không quan tâm đến "nhịp độ hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh của Steam Deck dường như đều đang làm. Yang nói rõ: “Chúng tôi sẽ không thực hiện cú đột phá hàng năm. "Không có lý do gì để làm điều đó. Và thành thật mà nói, theo quan điểm của chúng tôi, thật không công bằng cho khách hàng của bạn khi đưa ra sản phẩm quá sớm mà chỉ tăng dần tốt hơn."
Thay vào đó, Valve muốn tập trung vào những nâng cấp đáng kể—cái mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ"—mà không phải hy sinh thời lượng pin để đảm bảo rằng bất kỳ phiên bản nâng cấp nào trong tương lai đều thực sự đáng để chờ đợi và đầu tư.
Aldehayyat nói thêm rằng Valve tập trung vào việc giải quyết thách thức của người dùng, đặc biệt là khi chơi trò chơi trên PC mà không cần thiết lập trên máy tính để bàn truyền thống >. Steam Deck đã đạt được tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực này, nhưng nhóm thừa nhận rằng vẫn còn "rất nhiều chỗ cần cải tiến."Họ rất vui khi thấy các công ty khác đang làm việc trên các sản phẩm tương tự giải pháp, tin rằng giải pháp này cuối cùng sẽ mang lại lợi ích cho người chơi. Những cải tiến như bàn di chuột của Steam Deck mang lại lợi thế trong việc điều hướng các trò chơi trên PC mà các thiết bị cầm tay khác, như ROG Ally, có thể thiếu. Như Aldehayyat đã chỉ ra: "Chúng tôi rất vui nếu các công ty khác sử dụng bàn di chuột".
Khi được hỏi về những tính năng mà họ mong muốn đưa vào Steam Deck OLED, Aldehayyat thừa nhận rằng tốc độ làm mới thay đổi (VRR) đứng đầu danh sách của họ. Họ bày tỏ sự tiếc nuối khi VRR không thể được triển khai kịp thời điểm ra mắt OLED, mặc dù nó được người dùng và chính các nhà thiết kế yêu cầu rất cao. Yang sau đó nhấn mạnh rằng OLED Steam Deck không phải là một thiết bị thế hệ thứ hai mà là một sự cải tiến so với những gì Valve đã hình dung ban đầu cho mẫu LCD ban đầu.
Ngoài VRR, nhóm đang tích cực khám phá các cách để nâng cao thời lượng pin trên các mẫu Steam Deck trong tương lai. Tuy nhiên, họ nhận ra những hạn chế cố hữu do công nghệ hiện tại áp đặt. Cho đến khi những hạn chế này có thể được khắc phục, người dùng có thể sẽ phải chờ phát hành phiên bản Steam Deck tiếp theo hoặc Steam Deck 2 để có thể hưởng lợi từ những cải tiến này.
Tuy nhiên, nếu không có bản cập nhật phần cứng, nhiều người lo ngại rằng Steam Deck của Valve có thể tụt hậu so với đối thủ cạnh tranh. Steam Deck đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng kể từ khi ra mắt, với các thiết bị như Asus ROG Ally và các sản phẩm Ayaneo gia nhập thị trường PC chơi game cầm tay. Tuy nhiên, Valve không coi đây là một “cuộc chạy đua vũ trang”. Thay vào đó, họ rất vui mừng về cách Steam Deck đã khơi dậy sự đổi mới trong danh mục này. Trên thực tế, Valve hoan nghênh sự lựa chọn thiết kế đa dạng của các đối thủ cạnh tranh.
"Chúng tôi thích ý tưởng rằng nhiều công ty đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng hoặc cách xa máy tính của bạn," Aldehayyat nói. "Vì vậy, khi thấy mọi người thử mọi thứ và xem cái gì hiệu quả, cái gì không, rồi cải thiện điều đó cho người dùng... Chúng tôi rất hào hứng với điều đó và khá tò mò muốn biết kết quả sẽ như thế nào."
Steam Deck sẽ chính thức được bán tại Úc vào tháng 11 này
Việc triển khai Steam Deck trên toàn cầu đang diễn ra có thể đã ảnh hưởng đến quyết định của Valve trong việc tránh cập nhật phần cứng hàng năm. Chỉ gần đây, hơn hai năm sau lần phát hành đầu tiên, Valve mới chính thức ra mắt Steam Deck tại Úc vào tháng 11 năm 2024, như đã thông báo tại PAX Australia vào đầu tháng này. Ngày phát hành chính xác chưa được đưa ra.
Tuy nhiên, trước đó, cách duy nhất để nhận được Steam Deck, dù là LCD hay OLED, là thông qua các phương tiện không chính thức. Khi được hỏi về lý do tại sao phải mất một thời gian dài như vậy để Steam Deck được bán chính thức tại Úc, Yang nói: “Phải mất một thời gian rất dài để chuẩn bị mọi thứ về mặt thẩm định tài chính, sau đó thiết lập tất cả các khâu hậu cần và kho bãi. và vận chuyển, trả lại và tất cả những thứ tương tự."
"Úc nằm trong danh sách các quốc gia mà chúng tôi muốn đến trong ngày đầu tiên thiết kế sản phẩm," Aldehayyat nói thêm. "Nó được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của Úc. Nó được chứng nhận cùng lúc với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á được chứng nhận." Sau đó, ông đề cập rằng họ thiếu các kênh thích hợp và sự hiện diện kinh doanh ở Úc để "giải quyết vấn đề lợi nhuận".
Tại thời điểm viết bài, Valve chưa chính thức bán Steam Deck ở một số quốc gia. Nó vẫn chưa có sẵn ở các khu vực như Mexico, Brazil và nhiều nơi ở Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Philippines và Indonesia. Mặc dù người dùng ở những khu vực này vẫn có thể mua thiết bị thông qua các phương tiện không chính thức nhưng họ không có quyền truy cập trực tiếp vào hỗ trợ và phân phối chính thức, bao gồm khả năng mua phụ kiện hoặc hưởng lợi từ bảo hành chính thức.
Ngược lại, Steam Deck có sẵn ở một số thị trường khác, bao gồm Hoa Kỳ, Canada, phần lớn Châu Âu và một số khu vực ở Châu Á như Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản thông qua trang web của Komodo.