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two simple dice

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Anwendungsbeschreibung

Würfel, grundlegende Werkzeuge für Spiele und Zufallszahlengenerierung, sind in verschiedenen Formen und Größen erhältlich. In diesem Leitfaden werden zwei gängige Typen eingeführt: den Standard-Sechs-Seiten-Würfel, der 1-6 nummeriert, in Brettspielen und Casino-Klassikern wie Craps allgegenwärtig; und das weniger häufige vierseitige Tetraeder mit den Zahlen 1-4. Beide gewährleisten faire und unvorhersehbare Ergebnisse, entscheidend für das Gameplay.

Ziel

Ziel ist es, spezifische Zahlenkombinationen oder -summen zu erreichen, indem die Würfel nach vorgegebenen Regeln rollen.

Gameplay

- Setup: Es werden zwei sechsseitige Würfel und ein Scoresheet (optional) benötigt.

- Rolling: Spieler wechseln sich wechseln und rollen beide Würfel.

- Bewertung: Punkte werden basierend auf dem Würfel-Rollergebnis vergeben.

Grundregeln

- Würfelsum: Punkte gleich der Summe der beiden Würfel.

Spezifische Kombinationen:

- Doppel: (z. B. zwei 3s) Ertragsbonuspunkte.

- sieben: Insgesamt 7 verdient oft zusätzliche Punkte.

Bewertungsbeispiel

Gesamtpunktzahl: Die Punktzahl jedes Spielers ist die Summe ihrer individuellen Würfelrollen.

Spezielle Rollen:

- Doppel: +10 Punkte

- Insgesamt 7: +5 Punkte

Variationen

- Zielbewertung: Eine Zielbewertung (z. B. 50 Punkte) wird festgelegt; Der erste Spieler, der es erreicht, gewinnt.

- Runden: eine feste Anzahl von Runden spielen; Die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

Tipps

- Genuss: Einfachheit ist der Schlüssel; Priorisieren Sie Spaß mit Freunden und Familie.

- Score Tracking: Tracking-Scores fügt einen Wettbewerbsvorteil hinzu.

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