Dadu, alat asas untuk permainan dan penjanaan nombor rawak, datang dalam pelbagai bentuk dan saiz. Panduan ini memperkenalkan dua jenis biasa: Cube enam sisi standard, berjumlah 1-6, di mana-mana dalam permainan papan dan klasik kasino seperti craps; dan tetrahedron empat sisi yang kurang kerap, memaparkan nombor 1-4. Kedua -duanya memastikan keputusan yang adil dan tidak dapat diramalkan, penting untuk permainan.
Objektif
Matlamatnya adalah untuk mencapai kombinasi atau jumlah tertentu dengan menggulung dadu, mengikut peraturan yang telah ditetapkan.
Gameplay
- Persediaan: Dua dadu enam sisi dan lembaran skor (pilihan) diperlukan.
- Rolling: Pemain giliran ganti rolling kedua-dua dadu.
- SCORING: Mata diberikan berdasarkan hasil roll dadu.
Peraturan asas
- Dice Jumlah: mata sama dengan jumlah dua dadu.
Kombinasi khusus:
- Doubles: (mis., Dua 3s) Mata bonus hasil.
- Tujuh: Melancarkan sejumlah 7 sering mendapat mata tambahan.
Contoh pemarkahan ###
Skor Jumlah: Setiap skor pemain adalah jumlah dadu dadu mereka.
gulungan khas:
- beregu: +10 mata
- Jumlah 7: +5 mata
Variasi ###
- Skor sasaran: Skor sasaran (mis., 50 mata) ditetapkan; Pemain pertama untuk mencapainya menang.
- pusingan: Main nombor tetap; Jumlah skor tertinggi menang.
Petua
- keseronokan: Kesederhanaan adalah kunci; Mengutamakan keseronokan dengan rakan dan keluarga.
- Penjejakan skor: Skor penjejakan menambah kelebihan daya saing.