程序描述
骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,有各种形状和大小。本指南介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1-6,无处不在,在棋盘游戏和赌场经典中,如瓦斯(Craps);和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,对游戏玩法至关重要。
客观的
目的是按照预定的规则来实现特定的数字组合或总和。
游戏玩法
\ - 设置:需要两个六面骰子和一个得分表(可选)。
\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - 骰子总和:指向两个骰子的总和。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 七:总共7个通常会赢得额外的积分。
评分示例
总分:每个球员的分数是他们单个骰子卷的总和。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:设置目标分数(例如50分);第一个获得它的球员赢了。
\ - 回合:进行固定数量的回合;总分最高的胜利。
尖端
\ - 享受:简单是关键;优先与朋友和家人开心。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增加了竞争优势。
two simple dice应用截图