Valve ha presentado recientemente una actualización expansiva del SDK de origen, incorporando "todos" del Código de juego del cliente y servidor del equipo del equipo Fortress 2 (TF2). Esta importante actualización faculta a los jugadores para crear juegos completamente nuevos desde cero utilizando el código fuente. A diferencia de las modificaciones limitadas al taller de Steam o el contenido local, esta actualización proporciona a los modders libertad sin precedentes para alterar, expandir e incluso reimaginar por completo el equipo de la Fortress 2 de prácticamente cualquier forma que puedan imaginar.
Sin embargo, hay una trampa: las creaciones hechas con esta actualización no se pueden vender. Cualquier Mods o Contenido Spin-Off debe lanzarse de forma gratuita de forma no comercial. A pesar de esta restricción, Valve permite que estas creaciones se publiquen en la tienda Steam, donde aparecerán como nuevos juegos en la lista de juegos de Steam.
Valve enfatizó la importancia de las contribuciones de la comunidad TF2 en una publicación de blog, afirmando: "Los jugadores tienen mucha inversión en sus inventarios TF2, y los contribuyentes de Steam Workshop han creado mucho de ese contenido. La mayoría de los elementos en el juego ahora están gracias al arduo trabajo de la comunidad TF2". Instaron a los fabricantes de mods a respetar esta conexión y no a crear modificaciones que apunten a beneficiarse de los esfuerzos de los contribuyentes del taller. Valve también expresó la esperanza de que muchas modificaciones continúen permitiendo a los jugadores acceder a sus inventarios TF2, cuando sea apropiado.
Además de la actualización de TF2, Valve anunció una actualización integral de todos sus títulos de motor fuente multijugador. Esto incluye la adición de soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras a los juegos como Team Fortress 2, Day of Derrot: Fuente, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fuente y Half-Life: Deathmatch Source.
Esta noticia se produce inmediatamente después del lanzamiento de la séptima y final actualización de la serie de cómics Team Fortress 2 en diciembre, después de una espera de siete años. Estos cómics no solo han proporcionado a los fanáticos información más profunda sobre sus personajes e historias favoritos, sino que también reflejan el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más duraderas.