Valve, Team Fortress 2 (TF2) istemci ve sunucu oyunu kodunun "Tüm" ı içeren kaynak SDK'da geniş bir güncelleme sundu. Bu önemli güncelleme, oyunculara kaynak kodu kullanarak tamamen yeni oyunlar hazırlamalarını sağlar. Steam atölyesi veya yerel içerikle sınırlı değişikliklerin aksine, bu güncelleme, Modders'a Team Fortress 2'yi değiştirme, genişletmek ve hatta tamamen öngörebilecekleri her şekilde yeniden canlandırmak için eşi görülmemiş bir özgürlük sağlar.
Ancak, bir yakalama var: Bu güncellemeyle yapılan kreasyonlar satılamaz. Herhangi bir mod veya spin-off içeriği, ticari olmayan bir temelde ücretsiz olarak serbest bırakılmalıdır. Bu kısıtlamaya rağmen, Valve bu kreasyonların Steam oyun listesinde yeni oyunlar olarak görünecekleri Steam mağazasında yayınlanmasına izin veriyor.
Valve, TF2 topluluğunun bir blog yazısındaki katkılarının önemini vurguladı, "Oyuncular TF2 envanterlerine çok fazla yatırım yapıyor ve Steam Workshop katılımcıları bu içeriğin çoğunu yarattı. Şimdi oyundaki öğelerin çoğunluğu TF2 topluluğunun sıkı çalışması sayesinde". Mod yapımcıları bu bağlantıya saygı duymaya ve atölye katılımcılarının çabalarından kâr etmeyi amaçlayan modlar oluşturmaya çağırdı. Valve ayrıca, birçok modun oyuncuların uygun olduğu yerlerde TF2 stoklarına erişmesine izin vermeye devam edeceği umudunu da dile getirdi.
TF2 güncellemesine ek olarak Valve, çok oyunculu arka katalog kaynak motor başlıklarında kapsamlı bir güncelleme duyurdu. Bu, 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve Team Fortress 2, Yenilgi Günü: Kaynak, Yarı Yaşam 2: Deathmatch, Counter-Strike: Kaynak ve Yarı Yaşam: Deathmatch kaynağının eklenmesini içerir.
Bu haber, yedi yıllık bir beklemeden sonra Aralık ayında Team Fortress 2 çizgi roman serisine yedinci ve son güncellemenin yayınlanmasının topuklarında geliyor. Bu çizgi romanlar, hayranlara sadece en sevdikleri karakterler ve hikayeler hakkında daha derin bilgiler sağlamakla kalmadı, aynı zamanda Valve'in en kalıcı franchise'larından birine olan bağlılığını da yansıtıyor.