Valve는 최근 Team Fortress 2 (TF2) 클라이언트 및 서버 게임 코드의 "All"을 통합 한 소스 SDK에 대한 광범위한 업데이트를 공개했습니다. 이 중요한 업데이트를 통해 플레이어는 소스 코드를 사용하여 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Steam Workshop 또는 Local Content로 제한된 수정과 달리이 업데이트는 Modders에게 전례없는 자유를 제공하고 확장하며, Team Fortress 2를 완전히 상상할 수있는 모든 방식으로 완전히 상상할 수 있습니다.
그러나 캐치가 있습니다.이 업데이트로 제작 된 창조물은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 또는 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 무료로 릴리스해야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 Valve는 이러한 작품을 Steam Store에 게시 할 수있게 해주 며 Steam 게임 목록에서 새로운 게임으로 나타납니다.
Valve는 블로그 게시물에서 TF2 커뮤니티의 기여의 중요성을 강조했다. 그들은 모드 제조업체들 에게이 연결을 존중하고 워크샵 기고자의 노력으로 이익을 얻는 모드를 만들지 말라고 촉구했습니다. Valve는 또한 많은 모드가 플레이어가 적절한 경우 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수있게 해줄 것이라는 희망을 표명했습니다.
TF2 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 타이틀에 대한 포괄적 인 업데이트를 발표했습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life : Deathmatch Source의 추가가 포함됩니다.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시 된 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 좋아하는 캐릭터와 스토리에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했을뿐만 아니라 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 약속을 반영했습니다.