Valve最近发布了对源SDK的广泛更新,并结合了Team Fortress 2(TF2)客户端和服务器游戏代码的“所有”“所有”。此重大更新使玩家使用源代码从头开始制作全新游戏。与仅限于Steam Workshop或本地内容的修改不同,此更新为修改器提供了前所未有的自由,可以以任何方式改变,扩展甚至完全重新构想Team Fortress 2。
但是,有一个陷阱:用此更新制作的创作无法出售。任何mod或衍生内容都必须免费发布。尽管有这种限制,Valve允许这些创作在Steam Store上发布,它们将在Steam游戏列表中以新游戏的形式出现。
Valve强调了TF2社区在博客文章中的重要性,并指出:“玩家对他们的TF2库存有很多投资,而Steam Workshop贡献者创造了很多内容。现在,游戏中的大多数项目都归功于TF2社区的艰苦工作。”他们敦促mod制造商尊重这种联系,而不是创建旨在从研讨会贡献者的努力中获利的mod。 Valve还表示希望,许多Mod将继续允许玩家在适当的情况下访问其TF2库存。
除TF2更新外,Valve还宣布了对其所有多人背部录音源引擎标题的全面更新。这包括添加64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及对游戏(例如Team Fortress 2,Day of Daist of Day的游戏)的许多其他增强功能:Source,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source和Half Life:Death-Life:Deage-Match Match Match Source。
经过7年的等待,这一消息是在12月对Team Fortress 2漫画系列的第七次也是最后一次更新的紧随其后。这些漫画不仅为粉丝提供了对自己喜欢的角色和故事情节的更深入的见解,而且还反映了Valve对最持久的特许经营之一的持续承诺。