En juin, Magic: le rassemblement et le fantasme final s'unissent dans un crossover passionnant! Quatre decks de commandant préconstruclé, chacun sur le thème d'un autre jeu Final Fantasy de la ligne principale (VI, VII, X et XIV), seront publiés aux côtés d'un ensemble entièrement rédable et légal standard.
Un premier aperçu des decks commandants:
Parcourez la galerie ci-dessous pour un aperçu de la carte-clé et de l'emballage pour chaque deck.
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Chaque deck de 100 cartes présente des réimpressions avec de nouvelles cartes Final Fantasy et de toute nouvelle cartes conçues pour le commandant. Les decks ne sont pas seulement sur le thème des personnages; Ils plongent profondément dans la tradition de chaque jeu Final Fantasy individuel.
Sélection et conception du pont:
Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique le processus de sélection: Alors que FFVII et FFXIV étaient des choix faciles, FFVI et FFX ont nécessité plus de discussions, finalement choisis en raison des favoris de l'équipe et du potentiel de jeu. La passion de l'équipe pour Final Fantasy est évidente à chaque étape du développement.
Le deck FFVII s'inspire à la fois de la trilogie originale et du remake, mélangeant la narration nostalgique avec l'esthétique moderne. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney explique que le récit suit le classique de 1997, mais le style artistique intègre des éléments du remake.
FFVI a présenté un défi unique, manquant de références d'art modernes. L'équipe a collaboré avec l'équipe FFVI, faisant référence à l'art conceptuel original, aux sprites et au remaster Pixel pour créer une sensation cohérente et nostalgique.
Choix et gameplay des commandants:
Choisir les commandants a été une autre décision cruciale. Alors que le cloud était un choix évident pour la FFVII, d'autres jeux ont nécessité un brainstorming. Les choix finaux - Terra (FFVI), Cloud (FFVII), Tidus (FFX) et Y’shtola (FFXIV) - reflètent la popularité des personnages et la synergie du gameplay. Le deck de Y’shtola représente spécifiquement son arc de Shadowbringers.
L'identité des couleurs de chaque deck a été soigneusement sélectionnée pour correspondre aux thèmes du jeu et au gameplay souhaité. Les quatre decks incluent le blanc, fournissant une cohérence thématique et permettant une gamme diversifiée de héros. Les stratégies des decks sont inspirées par la mécanique de chaque jeu: FFVI se concentre sur la récursivité du cimetière, la FFVII sur l'équipement et les stratégies environnementales, la FFX sur l'autonomisation des créatures et le FFXIV sur la diffusion de sorts.
Au-delà des commandants, chaque deck présente un casting de soutien de personnages de Final Fantasy bien-aimés, à la fois des héros et des méchants, apparaissant comme des créatures légendaires et des sorts.
Libération et disponibilité:
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set lance le 13 juin. Chacun des quatre decks commandants sera disponible dans les éditions régulières et collector, ce dernier avec un traitement de feuille de surtension pour les 100 cartes. Les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés sur toute la gamme de produits.