यह जून, मैजिक: द सभा और अंतिम फंतासी एक रोमांचक क्रॉसओवर में एकजुट हो जाती है! चार पूर्वनिर्धारित कमांडर डेक, प्रत्येक एक अलग मेनलाइन फाइनल फैंटेसी गेम (VI, VII, X, और XIV) के आसपास थीम्ड, पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट के साथ जारी किया जाएगा।
कमांडर डेक पर पहली नज़र:
प्रत्येक डेक के लिए कुंजी कार्ड और पैकेजिंग पर एक चुपके से झांकने के लिए नीचे गैलरी ब्राउज़ करें।
13 छवियां
प्रत्येक 100-कार्ड डेक में कमांडर के लिए डिज़ाइन किए गए नए अंतिम काल्पनिक कला और ब्रांड-नए कार्ड के साथ पुनर्मुद्रण होता है। डेक सिर्फ पात्रों के आसपास थीम्ड नहीं हैं; वे प्रत्येक व्यक्तिगत अंतिम काल्पनिक खेल की विद्या में गहराई से तल्लीन करते हैं।
डेक चयन और डिजाइन:
सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट चयन प्रक्रिया की व्याख्या करते हैं: जबकि एफएफवीआई और एफएफएक्सआईवी आसान विकल्प थे, एफएफवीआई और एफएफएक्स को अधिक चर्चा की आवश्यकता थी, अंततः टीम पसंदीदा और गेमप्ले क्षमता के कारण चुना गया। अंतिम फंतासी के लिए टीम का जुनून विकास के हर चरण में स्पष्ट है।
FFVII डेक मूल और रीमेक त्रयी दोनों से प्रेरणा लेता है, आधुनिक सौंदर्यशास्त्र के साथ उदासीन कहानी को सम्मिश्रण करता है। प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर डिलन डेवेनी बताते हैं कि कथा 1997 के क्लासिक का अनुसरण करती है, लेकिन कला शैली रीमेक से तत्वों को शामिल करती है।
एफएफवीआई ने एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की, जिसमें आधुनिक कला संदर्भों की कमी थी। टीम ने FFVI टीम के साथ सहयोग किया, जिसमें मूल अवधारणा कला, स्प्राइट्स और पिक्सेल रीमास्टर को एक सामंजस्यपूर्ण और उदासीन अनुभव बनाने के लिए संदर्भित किया गया।
कमांडर चॉइस और गेमप्ले:
कमांडरों को चुनना एक और महत्वपूर्ण निर्णय था। जबकि क्लाउड FFVII के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य खेलों को मंथन की आवश्यकता थी। अंतिम विकल्प - टेरा (FFVI), क्लाउड (FFVII), Tidus (FFX), और Y'Shtola (FFXIV) - चरित्र लोकप्रियता और गेमप्ले तालमेल को दर्शाते हैं। Y'Shtola का डेक विशेष रूप से उसके शैडोब्रिंगर चाप का प्रतिनिधित्व करता है।
प्रत्येक डेक की रंग पहचान को गेम के विषयों और वांछित गेमप्ले से मेल खाने के लिए सावधानीपूर्वक चुना गया था। सभी चार डेक में सफेद, विषयगत स्थिरता प्रदान करना और नायकों की एक विविध श्रेणी को सक्षम करना शामिल है। डेक की रणनीतियाँ प्रत्येक गेम के यांत्रिकी से प्रेरित हैं: FFVI कब्रिस्तान पुनरावर्ती, उपकरण और पर्यावरणीय रणनीतियों पर FFVII, प्राणी सशक्तिकरण पर FFX और Spellacting पर FFXIV पर केंद्रित है।
कमांडरों से परे, प्रत्येक डेक में प्यारे अंतिम काल्पनिक पात्रों, दोनों नायकों और खलनायक दोनों के सहायक कलाकारों की विशेषता है, जो पौराणिक प्राणियों और मंत्र के रूप में दिखाई देते हैं।
रिलीज और उपलब्धता:
द मैजिक: द सभा फाइनल फैंटेसी सेट 13 जून को लॉन्च हुआ। चार कमांडर डेक में से प्रत्येक नियमित और कलेक्टर के संस्करणों में उपलब्ध होगा, जिसमें बाद में सभी 100 कार्डों के लिए सर्ज फ़ॉइल उपचार की विशेषता होगी। सभी सोलह मेनलाइन फाइनल फैंटेसी गेम्स को पूरे उत्पाद लाइन में दर्शाया जाएगा।