В июне этого года, магия: собрание и Final Fantasy объединяются в захватывающем кроссовере! Четыре предварительно сконструированные колоды Commander, каждая из которых представлена вокруг другой основной игры Final Fantasy (VI, VII, X и XIV), будут выпущены вместе с полностью проектируемым, стандартным легальным набором.
Первый взгляд на колоды командира:
Просмотрите галерею внизу, чтобы просмотреть карту Key и упаковку для каждой колоды.
13 Image
Каждая 100-карточная колода оснащена перепечатками с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для Commander. Палубы не просто тематические вокруг персонажей; Они углубиваются в знания каждой отдельной игры Final Fantasy.
Выбор и дизайн палубы:
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс отбора: в то время как FFVII и FFXIV были простым выбором, FFVI и FFX требовали дополнительного обсуждения, в конечном итоге выбранным из -за фаворитов команды и потенциала игрового процесса. Страсть команды к Final Fantasy очевидна на каждом этапе развития.
Колода FFVII черпает вдохновение из трилогии римейка, смешивая ностальгическое рассказывание историй с современной эстетикой. Основной повествовательный дизайнер игры Диллон Девни объясняет, что повествование следует за классикой 1997 года, но художественный стиль включает в себя элементы римейка.
FFVI представил уникальную проблему, не имея современных ссылок на искусство. Команда сотрудничала с командой FFVI, ссылаясь на оригинальный концептуальный арт, спрайты и Pixel Remaster, чтобы создать сплоченное и ностальгическое чувство.
Командир выбор и игровой процесс:
Выбор командиров был еще одним важным решением. В то время как Cloud был очевидным выбором для FFVII, другие игры требовали мозгового штурма. Окончательный выбор - Terra (FFVI), Cloud (FFVII), Тидус (FFX) и Y’Shtola (FFXIV) - отражают популярность персонажа и синергию игрового процесса. Колода Юштолы специально представляет ее дугу тени.
Цветовая идентичность каждой колоды была тщательно выбрана в соответствии с темами игры и желаемым игровым процессом. Все четыре колоды включают белые, обеспечивая тематическую последовательность и обеспечивая разнообразие героев. Стратегии колод вдохновляются механиками каждой игры: FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII на оборудовании и экологических стратегиях, FFX о расширении прав и возможностей существа и FFXIV на орфографии.
Помимо командиров, в каждой колоде есть вспомогательный состав любимых персонажей Final Fantasy, как героев, так и злодеев, которые появляются как легендарные существа и на заклинаниях.
Выпуск и доступность:
Магия: набор Final Fantasy запускается 13 июня. Каждая из четырех колод командиров будет доступна в регулярных и коллекционных изданиях, причем последняя будет иметь лечение фольги для всех 100 карт. Все шестнадцать магистралей Final Fantasy Games будут представлены по всей линейке продуктов.