Inzoi, le dernier jeu de simulation Life de Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires au cours de sa première semaine de sortie. Cette étape marque le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé sur PC via Steam en Early Access le 28 mars, Inzoi a rapidement capturé l'attention de la communauté des jeux, notamment en raison d'une fonctionnalité controversée où les joueurs pouvaient courir et tuer des enfants. Krafton l'a rapidement abordé comme un "bug involontaire" et a publié un correctif pour rectifier le problème.
Malgré cette controverse précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également connu un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place dans la catégorie des jeux. Impressionnant, il est monté en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam 40 minutes seulement après sa sortie, démontrant un fort intérêt et une demande des consommateurs.
La plate-forme de partage de contenu générée par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a également connu un engagement significatif avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Cette solide implication de la communauté souligne l'attrait du jeu et la créativité qu'il inspire parmi les joueurs.
La revue d'accès précoce d'IGN à Inzoi l'a attribué un 6/10, notant que si le jeu est "frappant visuellement" et ambitieux, il manque de profondeur à ce stade. Krafton attribue le lancement réussi du jeu à sa promotion proactive et à son engagement avec la communauté, avec la vitrine mondiale d'Inzoi et la démo générant un intérêt significatif.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée d'introduire Inzoi à un public mondial grâce à un accès anticipé, soulignant l'engagement de l'entreprise à la communication et au développement continues pour établir Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui incluront de nouveaux contenus tels que le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides tout au long du mois d'avril pour résoudre les problèmes signalés, reconnaissant l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" tout en naviguant sur les défis de la communication optimale.