Krafton'un en son yaşam simülasyon oyunu olan Inzoi, yayınlanması ilk haftasında 1 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, Güney Koreli Giant tarafından yayınlanan herhangi bir oyun için en hızlı satış kaydını işaret ediyor. 28 Mart'ta erken erişimde Steam yoluyla PC'de başlatılan Inzoi, oyuncunun çocukları koşabileceği ve öldürebileceği tartışmalı bir özellik nedeniyle oyun topluluğunun dikkatini hızla çekti. Krafton bunu derhal "istenmeyen bir hata" olarak ele aldı ve sorunu düzeltmek için bir yama yayınladı.
Bu erken tartışmaya rağmen, Inzoi buhar üzerinde 'çok olumlu' bir kullanıcı inceleme derecesi aldı. Oyun ayrıca Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyicinin zirvesini gördü ve oyun kategorisindeki üçüncü sırayı korudu. Etkileyici bir şekilde, serbest bırakıldıktan sadece 40 dakika sonra Steam'in küresel en iyi satıcılar listesinin tepesine yükseldi ve güçlü tüketici ilgisi ve talep gösterdi.
Oyun içi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) paylaşım platformu Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla katılımcı ve 470.000'den fazla içerik yüklendi. Bu sağlam topluluk katılımı, oyunun çekiciliğini ve oyuncular arasında ilham verdiği yaratıcılığın altını çiziyor.
IGN'nin Inzoi'nin erken erişim incelemesi 6/10 verdi, oyun "görsel olarak çarpıcı" ve hırslı olsa da, bu aşamada derinliğe sahip olmadığını belirtti. Krafton, oyunun başarılı lansmanını, Inzoi Global Vitrini ve Demo Binası ile önemli ilgi yaratan proaktif tanıtım ve toplulukla etkileşimine bağlar.
CEO CH Kim, erken erişim yoluyla Inzoi'yi küresel bir kitleye tanıtmak için şükran ve heyecan duyduğunu ve şirketin Inzoi'yi uzun vadeli bir franchise IP olarak kurmak için devam eden iletişim ve geliştirme taahhüdünü vurguladı.
Inzoi'nin en iyi ve en lanetli kreasyonları
34 resim
İleriye baktığımızda, Krafton, MOD desteği ve yeni şehirler gibi yeni içerikleri içeren gelecekteki güncellemeleri sunmayı planlıyor. Tüm güncellemeler ve DLC, oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olarak sağlanacaktır. Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Krafton, Nisan ayı boyunca bildirilen sorunları ele almak için hızlı düzeltmeler uygulamayı taahhüt ederek Inzoi'nin küresel topluluğunun ölçeğini optimal iletişimin zorluklarında gezinirken "bir sonraki seviye deneyim" olarak kabul etti.