来自Krafton的最新生活模拟游戏Inzoi通过在发行后的第一周出售100万张,实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,很快就引起了游戏社区的关注,这尤其是由于有争议的功能,玩家可以跑过去并杀死孩子。 Krafton立即将其作为“意外的错误”,并发布了一个补丁以纠正该问题。
尽管存在这一早期争议,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的峰值,获得了比赛类别中的第三名。令人印象深刻的是,它在发布后仅40分钟就登上Steam的全球畅销产品名单,这表明消费者的兴趣和需求很大。
游戏中用户生成的内容(UGC)共享平台Canvas在发布日也与超过120万参与者的参与度,上传了超过470,000个内容。这种强大的社区参与强调了游戏的吸引力及其在玩家中的创造力。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的授予,并指出,尽管游戏“视觉上令人震惊”和雄心勃勃,但在此阶段缺乏深度。 Krafton将游戏的成功推出归因于其积极的促销和与社区的互动,Inzoi全球展示柜和演示构建引起了重大兴趣。
首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司致力于正在进行的沟通和发展,将INZOI确立为长期特许经营IP。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划推出未来的更新,其中包括新内容,例如MOD支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本。为了回应玩家的反馈,Krafton致力于在整个4月份应用快速修复,以解决报告的问题,并承认Inzoi的全球社区的规模是“下一个级别的体验”,同时又涉及最佳沟通的挑战。