Krafton의 최신 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 첫 주에 백만 부를 판매함으로써 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 이정표는 한국 거인이 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 나타냅니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 플레이어가 아이들을 죽일 수있는 논란의 여지가있는 기능으로 인해 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. Krafton은 이것을 즉시 "의도하지 않은 버그"로 해결하고 문제를 해결하기 위해 패치를 공개했습니다.
이러한 초기 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 인상적으로, 그것은 Steam의 Global Top Sellers가 출시 된 지 40 분 만에 상승하여 강력한 소비자의 관심과 수요를 보여주었습니다.
게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 공유 플랫폼 인 Canvas는 출시 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드와 상당한 참여를했습니다. 이 강력한 커뮤니티 참여는 게임의 매력과 플레이어들 사이에서 영감을주는 창의성을 강조합니다.
IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 수여했으며, 게임은 "시각적으로 인상적"이고 야심 찬이 단계에서 깊이가 부족하다는 점을 지적했습니다. Krafton은 Inzoi Global Showcase와 Demo Build와 함께 게임의 성공적인 출시가 커뮤니티와의 적극적인 홍보 및 커뮤니티 참여로 이어졌습니다.
CH Kim CEO는 조기 액세스를 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 소개하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, Inzoi를 장기 프랜차이즈 IP로 확립하기위한 지속적인 커뮤니케이션 및 개발에 대한 회사의 노력을 강조했습니다.
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
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앞으로 Krafton은 MOD 지원 및 새로운 도시와 같은 새로운 컨텐츠를 포함하는 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다. 크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 내내 빠른 수정 사항을 적용하여보고 된 문제를 해결하기 위해 최적의 의사 소통의 문제를 탐색하면서 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 인정했습니다.